2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは。 レヴナントで25000キル以上しているばるまん (@UnityGanbaruman) | Twitterです。 撃ち合いの際に、「なんで負けてしまうんだろう?」「エイムはそれなりにいいはずなのに…」と感じる方は少なくないはずです。 そこで、私自身がプレイしていて…
こんにちは。 レヴナントで25000キル以上しているばるまん (@UnityGanbaruman) | Twitterです。 今回は、個人技になりがちな立ち回りを出来る限り無くして、連携攻撃で相手部隊を倒すテクニックを教えたいと思います。 そもそもAPEXにおける連携をとるとは?…
こんにちは。 レヴナントで25000キル以上しているばるまん (@UnityGanbaruman) | Twitterです。 皆さんは、敵が強すぎて全然勝てない!!ということ多くありませんか?そんな時にこうすればエイムが悪くても勝てるチャンスを作り出すことが出来るよ!という…
こんにちは。 レヴナントで40000キル以上しているばるまん (@BaruMan__11) | Twitterです。 皆さんは、何故かマッチ開始の効果音が聞こえているのに、他のプレイヤーはマッチして自分だけ取り残されている現象に出会ったことはありませんか?? この現象にな…
こんにちは。 レヴナントで25000キル以上しているばるまん (@Game_PlayCreate) | Twitterです。 皆さんはハンマーが欲しい!!と思っていますか?? ハンマーバッジを付けてる方を見ると、「強そう…」「いつか取れたらいいのにな…」と思っている方が多いと思…
こんにちは。 レヴナントで25000キル以上しているばるまん (@Game_PlayCreate) | Twitterです。 皆さんはカジュアルやランクで相手と撃ち合いをしている時に全然勝てない!という時ありませんか?? そういう時に少しでもチャンスを作り出すのか紹介したいと…
こんにちは。 レヴナントで20000キル以上しているばるまん(Twitter:Game_PlayCreate)です。 皆さんがポータルを使う時はどんな時に使いますか?? 味方がダウンした時の救助用として使うことが多いのではないでしょうか?? 救助用としてのポータルは敵部隊…
こんにちは。 レヴナントで20000キル以上しているばるまん(Twitter:Game_PlayCreate)です。 ランクのポイント溶かしすぎてもうダメだ!となってませんか??プラチナ到達までなら、戦闘をほとんどしなくても増やしていくことが簡単に出来ます。 その方法を今…
こんにちは。 レヴナント20000キル以上しているばるまん(Twitter:Game_PlayCreate)です。 皆さんは味方がダウンした後に移動したりしていませんか??味方の移動報告ピン、敵の報告ピンを見ていますか?? その注意のミスで負けてしまう事も多くあります。 …
こんにちは。 レヴナントで20000キル以上しているばるまん(Twitter:@Game_PlayCreate)です。 射撃訓練場でダミーをただひたすら倒していますか??笑 自分も昔ずっとそれで満足して戦いにいくとすぐ倒されてしまう…ということの連続でした。 しかし、撃ち方…
こんにちは。 レヴナント20000キル以上しているばるまんです。 皆さんはカジュアルやランクを回している時に「このマッチ、たくさんキル出来てる!」という経験はあるんじゃないでしょうか?? 今回は、味方の射線を活かすことでキルを取りやすくする方法を…
プライバシーポリシー 広告の配信について 当サイトは第三者配信の広告サービス「Googleアドセンス」を利用しています。 広告配信事業者は、ユーザーの興味に応じた広告を表示するために「Cookie(クッキー)」を使用することがあります。 Cookieを無効にす…
こんにちは。 レヴナントで20000キル以上しているばるまんです。 今回は、ジャンプが苦手だよ!という人向けに情報を伝えられたらと思っています。 距離を伸ばすためには速度が重要! どうやって速度を維持する? まとめ 距離を伸ばすためには速度が重要! …
こんにちは。ばるまんです。 レヴナントで20000キル以上してきた私がAPEX LEGENDSでの戦闘ノウハウをお伝えします! 駆け引きとは?? #1 ドアを使ったフェイント攻撃 #2 味方の報告を聞きながら射線を通す #3 蘇生キャンセルで敵をおびき寄せる おびき出…
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